Roland VG-88 Bedienungsanleitung Seite 14

  • Herunterladen
  • Zu meinen Handbüchern hinzufügen
  • Drucken
  • Seite
    / 72
  • Inhaltsverzeichnis
  • LESEZEICHEN
  • Bewertet. / 5. Basierend auf Kundenbewertungen
Seitenansicht 13
14
De idee achter de VG-88
Gedachtengangen bij de
ontwikkeling van het V-Guitar
systeem
De huidige vorm van een akoestische piano is het resultaat
van enkel honderden jaren ontstaansgeschiedenis. Eén van
de grote verzuchtingen van vroegere pianomakers was om
de snaren strakker te kunnen spannen. De houten piano-
frames van die tijd staken daar echter een stokje voor. Pas
toen de eerste frames in gegoten staal hun intrede deden,
ging de droom in vervulling. De pianomakers konden nu
eindelijk de piano bouwen die ze reeds lang voor ogen
hadden.
De ontwikkeling van de gitaar is volgens hetzelfde patroon
als die van de piano verlopen: met heel wat vallen en
opstaan, toevallige vondsten en experimenten met vorm-
geving en materiaalkeuze (houtsoort, snaren, verf, enz.)
zijn we tot de huidige vorm van de gitaar gekomen. Zo
hebben we nu elektrische gitaren, waarbij de mogelijkheid
om ze te versterken komaf heeft gemaakt met de vroegere
beperkingen op het geluidsvolume van het instrument.
Heeft de gitaar dan een stadium van perfectie bereikt?
Niet noodzakelijk. Het voorgaande verhaaltje heeft vol-
doende duidelijk gemaakt dat de introductie van nieuwe
materialen vaak een belangrijke stap in de ontwikkeling
van muziekinstrumenten betekende. Roland zet deze tra-
ditie nu voort door een nieuw materiaal, namelijk DSP-
chips, in de gitaarwereld te introduceren, en dit in de vorm
van het V•Guitar System.
Modeling
Roland is tot de vaststelling gekomen dat het uiteindelijke
geluid van een elektrische gitaar niet uitsluitend wordt
bepaald door het instrument, maar ook door de versterker
waar de gitaar op aangesloten is, de gebruikte luidsprekers
en andere factoren.
Wil je dit geluid goed voortbrengen –of simuleren–, moet
je dus rekening houden met alles wat het geluid beïnvloedt
alvorens het onze oren bereikt. En omdat dit allemaal op
basis van berekeningen gebeurt, heeft men het in dit ver-
band over “modellen” (of “denkpistes”). Dit zijn gehelen
van complexe berekeningen die een bepaald verschijnsel –
of een groep verschijnselen– “beschrijven”. En dan praat je
over “Modeling”. Eens je een aantal modellen van bestaan-
de instrumenten, vesterkers enz. hebt, kun je beginnen
knutselen: een andere hals, een ander element, een andere
stemming. Op die manier schep je dan “virtuele” modellen
van instrumenten die in die vorm niet in de natuur
bestaan.
Composite Object Sound
Modeling z
De Composite Object Sound Modeling-technologie van
Roland (“COSM”) is een Modeling-procédé dat telkens
verschillende modellen tegelijk berekent. Op basis van de
snaartrillingen kunnen zo bijna om het even welke gelui-
den worden gemaakt. Aangezien het geheel om de trillin-
gen van uw eigenste gitaar gaat, houdt COSM rekening
met alle nuances die uw spel kenmerken: uw expressivi-
teit ligt m.a.w. aan de basis van het “virtuele” geluid. Het
gaat dus niet zomaar om schepsels die door een “Black
Box” worden gemaakt. Dus nogmaals: de basis van de
COSM-geluiden wordt altijd gevormd door het instru-
ment en uw manier van spelen. Zonder gitaar (en zonder
u) is COSM betrekkelijk zinloos.
Bij Roland zijn we er inderdaad van overtuigd dat verrui-
mende geluiden en aanpakken enkel kans op slagen heb-
ben wanneer de gitarist er zichzelf in herkent.
COSM GUITAR/COSM AMP
De COSM-technologie van de VG-88 wordt voor twee din-
gen gebruikt: voor het simuleren van gitaren en het simu-
leren van versterkers. Meer bepaald wordt er met de vol-
gende dingen rekening gehouden voor het simuleren van
de gitaaraspecten:
“Electronic Modeling”: het simuleren van alle aspecten die
verband houden met de elektronische schakelingen; de
lampen (buizen), de transistors en de overige schakelkrin-
gen.
“Magnetic Modeling”: het simuleren van alle kenmerken
i.v.m. de elementen, de transformatoren, de luidsprekers
en de overige elektromagnetische onderdelen.
“Physical Modeling”: het simuleren van alle “fysieke”
aspecten van het geluid, waaronder het materiaal van de
gitaar-“body”, het type vernis, de metalen onderdelen enz.
Tot zover het “re-creatieve” aspect van de COSM Guitar.
Deze technologie is namelijk ook perfect in staat om din-
gen voort te brengen die in de natuur niet bestaan. Zo kun-
nen bv. de harmonischen (boventonen) van de noten in
belangrijke mate worden opgehaald, of kunt u er andere
boventonen bij laten optellen. En dat zijn maar twee moge-
lijkheden voor volstrekt nieuwe geluiden.
De muzikale expressie van een gitarist ligt hem vooral in
de trillingen van de snaren. De informatie in die trillingen
vertelt de luisteraar (of versterker) bovendien iets over de
dynamiek waarmee de snaren worden aangeslagen en
ingedrukt, de plaats waar u de snaar aanslaat en het soort
vibrato dat u gebruikt. Het V-Guitar systeem berust enkel
en alleen op de snaartrillingen. Op basis daarvan kan er
niet alleen worden gesimuleerd (bv. “klinken als een
Strat”), maar ook voor volledig nieuwe geluiden worden
gezorgd.
De idee achter de VG-88
Seitenansicht 13
1 2 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 71 72

Kommentare zu diesen Handbüchern

Keine Kommentare