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Chapitre 2. Utilisation des effets
(S/R = OFF) DEPTH/MANUAL (dPt) RATE (rAt) RESONANCE (rES) ★
* Lorsque le mode « Send/
Return » est désactivé:
Détermine l’intensité de la mo-
dulation. Si le contrôle « CTRL
2 » (RATE) est tourné complète-
ment vers la gauche, il détermine
la hauteur du son (MANUAL).
Règle la vitesse de modulation. Si
ce contrôle est tourné complète-
ment vers la gauche, la modula-
tion s’arrête, et la commande
« CTRL 1 » (DEPTH) détermine
la hauteur du son (MANUAL).
Donne un caractère particulier au
son.
6. TREMOLO/PAN DEPTH (dPt) RATE (rAt) WAVEFORM (trM/PAn)
Variation cyclique du volume ou
de la panoramique.
Détermine l’intensité de la varia-
tion.
Détermine la vitesse de la varia-
tion.
Type de courbe pour la variation.
Tournez la commande complète-
ment vers la gauche pour agir sur
le volume, et complètement vers
la droite pour agir sur la panora-
mique.
7. DISTORTION ★ DRIVE (drV) ★ TONE (ton) ★ LEVEL (LEV) ★
Distorsion intense du son. Niveau de distorsion. Règle le timbre. Règle le niveau.
8. OVERDRIVE ★ DRIVE (drV) ★ TONE (ton) ★ LEVEL (LEV) ★
Distorsion moyenne du son. Niveau de distorsion. Règle le timbre. Règle le niveau.
9. FUZZ ★ DRIVE (drV) ★ TONE (ton) ★ LEVEL (LEV) ★
Ajoute des harmoniques au son
pour le distordre.
Niveau de distorsion. Règle le timbre. Règle le niveau.
10. WAH ★ SENS (SnS) FREQUENCY (Frq) RESONANCE (rES) ★
Produit un effet Wah. Détermine la sensibilité de l’effet. Règle la hauteur du son de l’effet. Niveau de crête de l’effet.
11. OCTAVE -2OCT LEVEL (oC2) -1OCT LEVEL (oC1) DIRECT LEVEL (dir)
Ajoute des octaves plus graves
au son.
Ajoute un signal deux octaves
plus bas.
Ajoute un signal une octave plus
bas.
Volume du son direct.
12. COMP ★ (LIMIT = OFF) SUSTAIN (SuS) ATTACK (Att) LEVEL (LEV) ★
Comprime le son.
* Lorsque le mode “ Effect Li-
mit ” est désactivé:
Détermine l’intensité de la com-
pression.
Règle la sensation d’attaque. Règle le niveau.
(LIMIT = ON) SUSTAIN (SuS) RELEASE (rEL) LEVEL (LEV) ★
* Lorsque le mode “ Effect Li-
mit ” est activé:
Détermine l’intensité de la com-
pression.
Règle la sensation de relâche-
ment.
Règle le niveau.
13. EQUALIZER ★ LOW (Lo) ★ MID (Mid) ★ HIGH (Hi) ★
Détermine le volume de chaque
bande de fréquences.
Règle le volume des graves. Règle le volume des médiums. Règle le volume des aigus.
14. LO-Fi ★ SAMPLE RATE (rAt) BIT (bit) ★ FILTER (FLt)
Donne au son une caractéristique
basse-fidélité.
Détermine la fréquence d’échan-
tillonnage.
Définit la résolution en bits. Règle l’intensité du filtre.
15. NOISE GEN ★ COLOR (CoL) QUALITY (qLt) ★ LEVEL (LEV) ★
Produit du bruit. Détermine le timbre du bruit. Détermine la fréquence d’appari-
tion du scratch (typique au son
d’un disque vinyle).
Détermine le niveau du bruit.
16. RADIO TUNING TUNING (tun) NOISE LEVEL (noS) FREQUENCY RANGE (Frq)
Simule le son d’une radio. Détermine l’intensité de la dé-
faillance de syntonisation.
Règle le volume du bruit. Détermine les caractéristiques du
timbre.
17. SLICER ★ TIMING PTN (P01–16) RATE (t1–t8) FEEDBACK (Fdb) ★
Coupe le son périodiquement.
Un effet “ flanger ”est également
ajouté.
Règle la fréquence à laquelle le
son est coupé. (*2)
Détermine la longueur du para-
mètre TIMING PTN. (*3)
Règle l’intensité de l’effet “ flan-
ger ”.
18. RING MOD ★ FREQUENCY (Frq) ★ SENS (SEn) ★ BALANCE (bAL)
Rend le son métallique. Règle la hauteur du son métalli-
que.
Détermine l’intensité de la mo-
dulation de fréquence.
Règle la balance entre le signal
d’effet et le son direct.
19. CHROMATIC PS PITCH 1 (-C–CC) PITCH 2 (-C–CC) BALANCE (bAL)
“ Pitch Shifter ” à deux voix per-
mettant de régler la hauteur du
son par demi-tons.
Règle « Pitch 1 » par demi-tons
sur ± 1 octave.
Règle « Pitch 2 » par demi-tons
sur ± 1 octave.
Règle la balance entre le signal
d’effet et le son direct.
20. VOICE TRANS. FORMANT (FrM) EFFECT LEVEL (EFF) DIRECT LEVEL (dir)
Transforme une voix humaine en
diverses autres voix.
Détermine le formant (les carac-
téristiques) de la voix.
Règle le volume du signal d’effet. Règle le volume du son direct.
21. C.CANCELER L-R BALANCE (L-r) LOW BOOST (Lo) HIGH BOOST (Hi)
Type d’effet CTRL 1 (afficheur) CTRL 2 (afficheur) CTRL 3 (afficheur)
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