Roland DisCover 5 Bedienungsanleitung Seite 68

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Fonctions de morceau plus poussées
68
r
Comme vous le savez, après avoir appuyé sur le
bouton [SONG] à côté de l’écran, puis sur la plage
[SMART¥MEDIA], l’écran se présente comme suit:
La plage dans le coin inférieur gauche offre l’accès
à une page d’écran où vous pouvez ajouter des
informations ayant trait à la de base de données
pour des fichiers “connus” (voyez ci-dessus). Cela
marche aussi pour des morceaux qui contiennent
déjà des entrées à modifier.
(1) Choisissez d’abord le morceau dont vous vou-
lez changer ou éditer la base de données en
appuyant sur sa plage.
(2) Appuyez sur la plage [Options].
Sous les trois options (Rename, Delete, P&S Input)
apparaissent alors le nom du morceau choisi et
des informations Author et Genre (s’il y en a).
(3) Effectuez alors une des opérations suivantes:
Rename
Cette fonction permet de changer l’entrée Song
Name, Author et/ou Genre du morceau choisi.
Appuyez sur la plage [Song¥Name], [Author] ou
[Genre] et entrez les caractères voulus.
Vous pouvez aussi les renommer toutes les trois.
Appuyez sur la plage [Rename]. L’écran affiche
alors le message “Executing”.
Delete
Cette fonction permet d’effacer le morceau choisi
de la carte SmartMedia.
Vérifiez le nom du morceau. Si vous avez choisi un
mauvais morceau, appuyez sur [Back¥toSongList]
et sélectionnez le bon.
Appuyez sur la plage [Delete]. Cette étape est irré-
versible; aussi, l’écran affiche le message de con-
firmation suivant:
[YES] efface le fichier de morceau.
[NO] conserve le fichier intact et vous ramène à la
page Song Finder initiale affichant la liste de mor-
ceaux.
[CANCEL] conserve le fichier intact et vous ramène
à la page Song Options.
Remarque: Si un morceau effacé ici est assigné au pas
d’une chaîne, un message d’erreur (“File not found”)
apparaît durant la reproduction de la chaîne qui s’arrête
alors à ce pas. Soyez donc prudent.
Lyrics Mark
Les plages [Insert] et [Remove] permettent respecti-
vement d’ajouter une icône (Insert) aux fichiers de
morceau contenant des données de paroles (pour
les reconnaître facilement) et de supprimer
(Remove) une icône déjà ajoutée. Voyons à quoi
ressemble cette icône avec un exemple:
P&S Input
Vous pouvez aussi ajouter une phrase musicale à
vos morceaux si vous comptez utiliser la fonction
Play & Search. Voyez page 16 pour savoir com-
ment vous servir de cette fonction dans un con-
texte de jeu. Voici comment programmer la
phrase:
(1) Appuyez sur la plage [Options].
Song Options
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